《绝地求生》更新:缓解游戏卡顿,调整两张地图几率

小说:时时彩网赚广告作者:安卓更新时间:2018-10-20字数:12194

毕竟现在她们得到了一堆元神,渡劫,大乘境界的修道者的毕生财富,什么珍贵的东西没有,除了是仙人都垂涎的之外,不然的话在人间界的珍贵东西她们都几乎有一份,现在却说能让她们失望,那么珍贵程度绝对是在她们目前的财富之上的。

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李庆安将一杯凉茶端放在她面前,笑道:“喝口茶休息一下,上船再睡觉。”
那个尸王冲了过来,前螯如同两柄钢刀刺向了叶扬。叶扬只是站在那里冷冷的笑着,当尸王来到叶扬的面前时,他突然打心中升起一种极为可怕的感觉。

听到这,虽说台上的伴奏依然是电吉他作为主乐器,而且旋律偏摇滚,但根据律动走向,傅悦然已经听出这肯定不是纯摇滚歌,应该是带摇滚和高原风的流行歌。

《绝地求生》今日10点起停机维护,官方公布了维护更新内容。

本次更新主要是优化服务器,缓解了正式版上线之后出现的移动卡顿问题。

此外功能性更新有:两张地图出现的几率调整为相等,为了防止玩家死亡后通过录像报点而将观看Replay的时间限定在玩家死亡3分钟后。

公告中官方对近日出现的角色移动卡顿等问题向玩家致歉,表示出现该问题的原因非常复杂,需要逐项排查。

以下是官方公告全文:

玩家们大家好,

今天,也就是北京时间12月28日上午10点,我们将进行停机维护。

分享具体的更新内容之前,请允许我们对于游戏的前、中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境。但是因为客户端内出现的一系列问题,近期移动卡顿问题出现的更加频繁,严重地影响了玩家的体验。对此我们的响应与准备不够充分。

导致卡顿的原因非常复杂。现在不能把之前社区内所提到的一两个特定内容划定为起因。该故障由多方面因素引起,我们需要逐项进行排查与修复。PC 1.0之前进行的引擎更新,以及游戏内容的变化都是原因之一。

本次更新,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,优化了游戏服务器,缓解了移动卡顿问题。具体来讲,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。

不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一。从今天的更新起,我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法。同样,我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。

后续我们也将第一时间通告进展。由此带来的不便,我们再次深表歉意。我们将竭尽全力尽快解决该问题。

世界

现在Erangel地图与Miramar地图出现几率均等

回放

现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。

这是为了防止玩家死亡后通过录像报点。

Bug修复

修复了Miramar世界中,部分建筑与物体消失的问题。

降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。

重启录像时,视频会从最后观看的部分开始。

修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。

修复了部分玩家无法获取BP的问题。

我们即将公布具体的补偿方案。

修复了玩家偶尔会摔死的问题

修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。

编辑:密平

发布:2018-10-20 08:44:58

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